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第218章 风之刃,快乐加倍

免死加无敌十五秒的特权,额外的10%冷却,以及持续20秒的技能急速效果。

重点就是这个20秒的急速效果。

看起来很好。

用起来却不尽人意。

它的20秒持续时间,虽然不是说急速效果只持续这20秒,而是在这20秒内进入冷却的技能,都可以额外减少50%冷却时间,哪怕急速效果已经结束,那些还在冷却中的技能,其减少的冷却时间也不会重新加回来。

但是。

这个能力有一个超长的冷却时间。

配合林夜每个技能都上了一百多秒冷却时间的情况。

这就代表着,每场战斗的“技能急速”,只能减少林夜的首轮技能的冷却时间,无法让他后续的第二波技能也吃到冷却时间缩减。



除非是膀胱都能憋坏的超级拉扯局,才能让他多次使用技能急速,越打蓝越吃紧。

相当于一个效果变弱,但是数量却变多的“回朔”能力,可以刷新林夜的所有技能,只是刷新的速度比较慢……

如果光对比第一波伤害的话,它确实比名刀月隐的毁灭之刃要高。

比方说,名刀月隐的输出流程是寂灭之时加伤50%,诸星神耀加伤10%,放反转后的治疗技能输出,然后用模拟技能和走位进行较长时间的一轮拉扯,等待技能冷却。

而神权之杖的输出流程就是,不要寂灭之时的50%加伤,直接诸星神耀加伤10%,然后打一轮反转治疗技能,稍微拉扯一会儿时间,再打一套反转后的技能。

用50%的伤害加成换100%的伤害加成。

必然是后者划算。

但问题是这个神权之杖的出伤效果太慢了。

冷却一百多秒的技能,减少50%冷却,再减少50%冷却,也要大概二十多秒的冷却时间。

林夜现在的爆发伤害足以秒人,为什么要等这长达二十多秒的时间,靠第二轮的技能来超越自己的一波流伤害呢?

所以。

真要打伤害。

还是名刀月隐的毁灭之刃更为强势。

神权之杖只适合高压局和膀胱局。

前者用白盾和无效化之盾来回抵抗伤害,再用治疗技能慢慢磨血,一点点玩死那些没有破盾技能的高难度敌人。

后者的总伤害远超用寂灭之时的一波流打法,并且持续时间越久,这个差距就越大,非常适合对付那种血量几百几千万的超级血牛。
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