瑞泽尔问道,“有人告诉我,这种经历非常可怕。
黑暗当中隐藏着未知的存在和凶险,谁知道从角落里会不会爬出一条令人恶心的虫子或者钻出一头大恶魔?
谁知道墙壁上会不会安装了机关陷阱,又或者有什么脾性怪异的人在墙后冷酷地窥探?
或许有人会说,如果能有人结伴一同待在黑屋子里,心理上就轻松很多。
我要告诉你,那得看情况。
和你的老爸老妈、兄弟姐妹当然会让你轻松一些;如果是你的情人,相信你不仅轻松,而且会很兴奋;但是请假想一下,如果一同进入伸手不见五指的黑屋子的是你对手、敌人,包括那些恨不能置你于死地的家伙,你还会有安全感吗?
这些家伙说不定会从裤衩里掏出什么凶器轰掉你的脑袋或者花生苗,又或者将一把利器突然插入你的菊花或者肾脏。
想一想,就令人坐卧不安。”
众人都耐心地倾听着,没有谁插话或者喧闹。这个游戏的具体规则还没有说清楚,但是大体玩法众人都已经猜到了。
“各位:你们下面要做的就是从己方选派一个人员,和其他各方选派出的人员一起进入一个狭小、密闭、黑暗而且布满了机关陷阱的密室里,停留5分钟。留在外面的各玩家在规定时间前猜测将会有多少人能够活着从密室里走出来。谁猜中了就得1分。我在此友情提示一下:密室里有射击、毒气和刺矛3种机关陷阱。”
众人都黯然不语,心里明白,这是要逼迫各玩家做出艰难的抉择,因为进入密室的人极有可能死亡,不是死于机关陷阱就是死于他人之手。
瑞泽尔道:“如果你们放弃这一轮,那么按照赌场的规矩就会输掉全局。如果赢了这一局,你可能未必赢得最终比赛,但至少也能小小地‘宣泄’一下。我相信在最后一轮赌局之前,各方都需要一点点时间来调整和准备,或者说拜拜。下面就给大家5分钟休息时间。来人,上热咖啡!”
先定个小目标,比如1秒记住:书客居