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第397章 奇诡战术,创造奇迹(2/4)

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这是玩家眼里的盟军,从开服至今,肝帝团的故事还在在继续,他也是忠实直播间粉丝。

对逆潮下手,他干不出来。

但魂归族和黑潮,完全可以尝试着窃取一下效果。

但这里存在一个问题,窃取黑潮之力,大概率会出现规则冲突。

一个六代规则,不一定能够窃取黑潮体系施加的特殊增益效果。

就例如,邪月的月相增益。

每一种月相都能给黑潮带去不一样的增幅效果,如果是抽取这类状态,窃取的规则特性将与邪月直接冲突。

六代命魂的强度显然没有邪月来得高。

倒是魂归族这边,窃取成功的可行性就很高了。

魂归族也掌握各种战争层级的增益效果,偷取过来,就能显著提升融合战阵的杀伤力。

问题是,越是强大的增益效果,维持期间的消耗就越大。

很多强大的战争增益状态,单个玩家连0.0001秒都撑不住,会在窃取成功瞬间,被榨干气血,或是精神力。

这就得让续航跟得上消耗。

最后,进入战场本就风险重重,如何才能在窃取到强大增益状态前活下来?

他猛地站起身,也顾不上整理桌上散乱的书籍,开始在论坛搜索所有与“窃取命魂”相关的攻略资料,乃至实战测试数据。

这个想法虽然有点异想天开,实现起来困难重重。

但不试试,怎么知道无法实现。

或许,真能变成奇策,打通玩家通往逆潮战场获取资源的渠道。

两天后。

查阅大量资料的丁奇,终于将这套以“窃取”命魂为核心的战术构思完善。

但具体能否成功,还有待实践验证。

这两天来,他忽然想到了一件事。

窃取命魂的目标,并非要亲自进场。

而这套窃取为核心完善的方法,最关键的一步,便是命魂特性的传导机制。

所有的命魂效果,都可以通过其他命魂来施加于目标。

例如,精神冲击,只要击中目标,就能直接施加束缚特性。

其他特性也是如此。

这就有了操作的空间。

低头看了眼书桌上的构图步骤图,丁奇唤出联系人列表。

接下来这套战术,除了自家公会,还得需要其他战团的配合才行。

神堂,乃至几个联合战团的公会就没必要联系了。

联系了也不一定给面子。

毕竟不熟。

他联系的几个公会,都是最近有考虑一起组建联合战团,进军“村口战场”的顶尖公会。

为此,他们甚至提前组建好了联合战团的会长聊天群:恶霸克星。

水煮鱼片(丁奇):各位,有个大胆的战术想试试水,需要兄弟们搭把手。

山谷里的大蟒蛇:你又研究出新战术了?是不是上次提到的那套血反战术?

申请资格:别铺垫,直接说内容(吃土叉腰.jpg)。

水煮鱼片:

你们都知道,最近我想前往逆潮战场试试。

但是战场强度太高,哪怕是最边缘的菜鸡互啄战场,对我们而言也是无法应对的挑战。

所以我就构思了一个或许有奇效的特殊套路…。

这套战术需要解决许多问题。

首先是,如何维持窃取到的增益状态。

直接进场,和送死没有区别。

所以我的想法是,在绝对安全的战场外围,集结开启最强战阵法相。

我们这里将这个公会标注为:1号公会。

其次,精选一批走极致石像承伤路线的玩家,对他们只有一个要求,身体素质一定要硬。

为这些开启石化形态的玩家,提前施加墨焰等可持续造成伤害的命魂特性。

然后,用战阵法相将他们像投石车炮弹一样,全力掷向逆潮战场。

砸中什么不重要,只要造成伤害,就能通过命魂特性的传导机制,直接开启窃取判定。

这时候就会出现一个问题,如果窃取到的增益状态,乃至规则级增益状态越强。

维持续航需要消耗的能量也就越多。

想要长久维持,哪怕是开战阵形态也顶不住。

或许还没跑到进战场,我们的血条,或是蓝条就被榨干了。

所以我的解决方法是,在战场外设立一个续航站点。

具体方案是:

1号公会开战阵法相,投掷石化形态下的石像流玩家,砸中什么看运气。

只要砸中,就开窃取。

2号公会需要一半的成员转怪兽流的饕餮路径,也就是“不死血包”形态。

剩下的一半成员,轮流开启生命连接特性,将2号公会的饕餮怪兽与1号公会的战阵法相连接。

这样就能通过几百,乃至几千只开启食气模式的饕餮,形成一座超级血池,为1号公会的战阵法相提供成功窃取后的续航。

但仅是如此还不够。

这个阶段1号和2号公会的连接不能断,一起冲进逆潮战场,无疑是自寻死路。

1号公会开启法相形态顶得住,2号公会的成员却顶不住。

而2号公会的成员在战场上暴毙,1号公会的续航就无法保证,结局也是死。

这时候,就需要我们的3、4、5号公会登场了。

它们才是前往战场的一方。

窃取命魂的特性效果是,偷取状态后,生成一个可以施加给任何目标的“增益球”。

也就是说,1号公会生成的增益球,可以给3号公会使用。

3号公会获得增益状态的同时,无需承受任何负担。

便能以战阵法相的姿态直接进入战场,寻找合适的目标进行猎杀。

总结就是:我们用12号公会在外围组成状态窃取与续航系统,由3、4、5号…公会作为享受增益输出的终端,进入战场,去搏取逆潮战场的顶级收益。

收益大家一起分,或是各大公会轮流担任12号公会的职责。

这套战术还没有经过实测,所以具体表现效果、窃取成功率、增益强度有多少,乃至续航的稳定性都是未知数。

很可能多次尝试都会以失败告终。

但各位老大,这真的值得一试。

只要我们将这条路径打通,哪怕只是初步成功。

我们将成为全服首个以成建制方式,踏上逆潮战场的联合公会。

带给我们的,除了祭力上的丰厚回报,还有玩家阵营内的巨大声望,以及快速成长的先发优势。

各位会长,意下如何?

将自己的战术详细讲述后,公会群里陷入了短暂的沉默。

山谷里的大蟒蛇:

鱼片,你这想法…也太天马行空了。

先不说成功率,光是这战力体系重构就是个天大的麻烦,1号公会要顶配的战阵和石像流玩家,还要组合出战阵属性的加强版窃取命魂,这得镶嵌多少个窃取命魂,少说要投入五百万祭力以上。

而2号公会还得有一半人转饕餮充电宝,还得配套生命连接…这意味着我们好几个核心团都得分解星脉组合,投入大量成本和时间,万一战术失败,咱们这几个公会的进度可就全落下了。

好不容易就要进村口战场,这么做值得吗?

申请资格:我倒觉得有点意思,村口跟地念恶霸玩,堪称折磨,我们真不一定顶得住,逆潮战场或许有搞头,大不了亏5的分解费用重来,可要是这条道路走通了,咱们就是开宗立派的祖师爷,到时候考虑一下合并成一个公会,也别搞什么联合战团了,一起发财。

摸鱼不是肝帝:战术逻辑上看起来确实有可行性,最大的不确定性在于窃取的随机性和维持的续航问题,如果只是作为一次高风险高回报的尝试,而稳定产出的战术,我觉得风险有点大,但我也想试试。

专业刮痧三十年:富贵险中求嘛,但我觉得战术还可以再优化一下,战阵属性可以多构筑几个流派,窃取到的增益效果不一定符合刺客战阵的需求,还有,该怎么保证投石问路的石像流玩家能活着进入战场,纯加点石化虽然有规则豁免伤害的特性,但还真不一定能顶得住,说不定还没投进战场就死了,进场前得再多加几道保险…。
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