第二,光有炮还不够,相应的炮弹还得准备.
制造效率方面,由于这两种大炮已经不再像以前的术法植物那般,仅需要对外观与材料方面进行掌控,其制造过程中还包括了大量的附魔需求,靠现有的巫医数量根本无法去满足需求;
炮弹方面的所面临的问题则还有些不同,除了制造效率之外,它还有原料获取方面的难关需要突破。
而复合营养剂,则是由诸多元素调和而成的后天化合物,其原料虽然不值钱,但制造工艺却相当复杂。
最后,还为这个包括了造炮方面所有工序的图腾树工厂之运行环节,设计专门的流水线方案,尽可能的提升了效率、减少了所需劳力。
因而,包括部分非施法者在内的很多有能力进行设计者,开始去研究图腾树在农业、工业、服务业、军事等诸多方面的应用研究.
率先立项的,是长期以来都另涅斯塔如鲠在喉的‘动力’方向;
在此前‘破甲者1型’的开发过程中,巫医们走出了‘植物必须接地汲取养分并转化阳光’才能拥有长效的‘体能’供给这一桎梏;
‘图腾树技术已经成熟了,是不是应该再次拓展下它的应用方法?’
当然除了射速之外的其它缺点也存在,比如‘养分’.
用以维持其‘自走’能力的高能液体,需用13%的地窟狼高能细胞液、与25%水、以及62%复合营养剂共同调配才能生成。
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在针对高等蝾螈的捕捉计划中,其余武器都只是陪衬而已,至关重要的是全威力炮与多功能炮两种类型。
其采用70倍径420mm线膛炮管,炮管全长29.4m、外加反应舱直径9m,连带着巨型轨道炮身全重达220吨,射速慢至1发/20灯分。
此外自动化方面,也在巫医们的努力下成效显著;
无论是炮弹装填、声波收发、射界调整,乃至于转移部署、启动身周附魔装甲,这些都被进行了图腾化处理;
这条专门用来偷岩浆的管道长达数百公里,其布设工作几乎调动了所有巫医,并耗去了近半年的时间才全线贯通,并在完成了上述运转模式后,大大加快了共和国诸多方面的生产力。
‘既然工厂有了,那可不得多囤一点武器弹药在开始行动,不然又何必费这么多心思呢?’
由于工厂在产能上向轰击者1型、破甲者1型上做出了大幅度倾斜,所以本部在这近500天的时间内,已经拥有了前者七十门、后者三百余台;
此外,数量上升至120座的战争古树,也全部装载了与破甲者1型同款的203mm主炮;
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但率先立项的,并不一定就会当先获得成功;
事实上,接下来达成突破的却是图腾树技术在其它方面的应用.
比如,与大炮加工厂一起成熟起来的‘铭刻图腾树’再次增加了品类,拥有了其它方面的图腾刻画能力。
由此,管道此端连入本部之外的炮弹制造中心,并在被赋予了相应之功能图腾的炼金树群内,被制造成一枚枚形制不同的破甲内蕊;
之后,这些黑棱金破甲蕊心又会被输送至另外的加工端,为它们附加各类组件。
因而,整个炮车只需要4名战士去兼职各项任务,就可以达成全功率使用。
‘空等也不是个办法,现有的武器得练起来、得形成新的作战方式。’
而现在,巫医们边想把这项‘动力’技术,应用到其它方面去
农用车、工程车、轨道车等需要在运动中工作的工业品自然不必多少,动力会为它们的工作效率带来极大的增强。
而此时终于松了口气的他,才终于有时间去仔细端详自己究竟完成了一项什么样的工作;
自动化工厂、高技术产业工巨魔、极为高效的来料加工流水线.
‘难道,我这是带着族群跑步进入工业时代了?动力呢?别说发电厂了,就连蒸汽机都没有用到,怎么就突然这样了呢?’
这其中,地窟狼细胞液是产能超低的根基型资源,可以说珍稀到了无价的程度,每一点消耗都会另巨魔心痛。
在这样的想法下,一种先挖掘坑道,再将连着供能供气根系的反应仓塞入地底深处,在矿脉中启动‘爆炸’的采矿方案成型。
而管道此端,巫医们将制造炮弹的所有工序,都集中在了一个片区之内,并将各个工序所对应的加工手段进行了图腾化,将之赋予了一株株‘炼金图腾树’,而这个方案能够有效的关键,当然还是在于涅斯塔此前升阶所带来的红利。
这是一项看上去很可行的计划,被提出的瞬间就通过了决策、拨付了经费,成为了所有巫医都共同期待成功的项目。
其实,若非巫医们实在太过贪图于多功能以及续航等能力,以至于为其赋予了太多冗余的图腾插件,该大炮在体型与重量方面应当是可以被进一步压缩的;
从七米级至四十米级火山蝾螈的装甲厚度变化来推算,高等种必然拥有者更为夸张的外表防御;
在如此诸多手段的共同作用下,一座被建成后只需要在维修阶段用到施法者的、高自动化程度的工厂,便出现在了本部之外的一片大空地上;
当经过一段时间培训的专业操作员们上岗后,在高级工程师的指挥下,工厂开始了一门门大炮的生产。
于是,常备军团开始熟悉武器、高等军校开始在熟练的同时设计战法,并在一段时间后开始了一次又一次的演习。
希望以此来拓展出,一种符合实际需求的动力赋予、及运用方式。
无论哪一种攻击方式,至少涅斯塔自己是扛不住的,一发就能要了他老命。
而当这项技术再次反哺至大炮、乃至其它制造领域时,由于具备加工能力之工厂的增加、可达成加工难度的抬升,使各个工厂获得了更多的高精组件、并因此提升了产能。
巫医们为此专门拟定了计划,决定在几年内将这种图腾树,按照每个街道一株的规模,在本部、以及各城市中推广;
这些‘铭刻图腾树’所能够刻画的图腾,将通过一个可拆卸的组件来进行更替,此组件就像是一个软驱一般,插入固定卡槽、并通过接触位的图腾进行融合后,便能够更新其可刻画内容。
在后期,则可以用八足关节底盘进行战场部署与转移,在根系不连接地面进入部署状态前,可凭借车身内储备的高能液体,用25km/灯时的速度维持5灯时左右的自走状态。
内部同样集成了半自动装填、声波定位等等图腾系统,但由于重量与体型、以及能耗等原因,导致它完全失去了脱离轨道后的部署能力。
也即是说,共和国境内的巨魔们已经没有必要再去刻画监听图腾,省下来的图腾位可以用来保持训练图腾。
这种树可大可小,大的能够在本部建立通讯中心、中型的能在战场后方支撑起战时指挥中心、小的也能在前线充当随队通讯台。
而在防御方面,车身在经过了第一次试射时的彻底散架后,曾今尝试过无限制加码其材料强度;
所以,此方面的研究即使放到现在,依然还是很有必要的。
这对于广大监听类技术兵种而言无疑会是个好消息,他们此后就只需要在手指上铭刻‘体-电图腾’,保证能够开启、关闭监听树就好。
而且,这还促使大炮工厂彻底放弃了一部分制造工序,通过将之外包的形式、使民间也加入到了战备计划当中。
其中一种,取代了‘图腾铭刻师’、开始为战士们铭刻训练用图腾;
反应仓与供弹系统被完全整合进了嵌合体中,并成为了战争古树整体构成的一部分;
因此,它们比之多功能自走炮还要更加灵活,在内部之‘本体’的操控下,可以完成很多前者不能使用的战术动作。
另外,嵌合体上也被布设了多层次立体装甲,并重点保护了‘本体’所在的区域。
如此一来,这一百二十座战争古树,便真的成为了一座座能够兼顾近战的自走炮台。
在近远程合力之下,想必能在此次行动、乃至日后的地面战争中,起到不错的作用吧
大家给点脑洞好不好啦~~
(本章完)