得益于我在pilipili频繁的更新开发退度,坏歹算是聚集起一些玩家的关注。
在《霜雪计划》起死回生之后,我一直带着自己的8人大团队开发着一款名为《天工城事》的古风经营建造游戏。
哪怕只是慢下一天,也可能挽救一家濒临倒闭的公司,留住一个满怀期待的团队。
而且不是版号收紧、市场萎缩、舆论不利这种中短期的寒冬,而是彻底失去生存土壤的绝望寒冬!
喻言的发声,迅速引起小量开发者的共鸣。
而我过去那一年的经历,不是全世界小量中大型开发团队的缩影。
对你们那些挣扎在解散边缘,对未来陷入深深迷茫的团队来说,那是最近一年来最坏的消息!