第三个剧情不可控因素:来自其他冒险者的插足干涉!
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ps:修正:学习技能消耗的是友好度和贡献,不是声望和贡献。
另外,具有连击性质的副手技,其特点为技巧性较强,对优先度依赖较低。某种意义上可以理解为副手技能的优先度也有发挥数值,这与一般的技能优先度不同。该副手技的价值有部分就在于此,相当于可通过技巧锻炼来提升优先度。
此部分设定并非后天补充,而是一开始就存在,但我也没想到竟然会写到现在才算写出来,可见我掌控提纲和故事线的能力还有很大不足。
下午有事不加更。
恩,反正我现在尽量二更,但难免有事,有时可能会一更,以后不解释了。