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第五百三十二章 令人震惊的内容(3/3)

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不过,在看到幻世的修改之后。大多数人还是对于做出决定的人颇为赞赏的……

虽然做出了大刀阔斧的修改。但是光从表面上来看,游戏的可玩性无疑是获得了提升的……

属性在战斗中提升……

这样的概念是任何游戏都不可能有的!

道理很简单,如果属性会在不断的战斗中提升的话,那么玩家只要不停战斗的话,那么属性总有一天会变得逆天起来的

对于这个设定,大多数玩家还是感到颇有微词的,不过因为大家的条件均等,所以这些议论也是很快就被平息下来”

不过,这样的设定落在聪明人眼里,却是很快就明白了其中的奥

幻世和其他游戏的不同,

其他的游戏是靠打怪来升叭…

但是幻世却并不是这样。准确来说,幻世并不完全是这样

假设一个角色是4口级。那么他如果想要证明自己有o级的能力,那么他只需要击杀十万只的3o级以上怪物,就足以证明自己的能力了。而现在,幻世只是把这个。过程反过来而已”

力量到了,通过测评了,自然就能够被承认,

而如果力量不足,就自然通不过测评”

想要通过测评,就要不断的通过战斗来提升自己”

从本质上来说,这样的晋级模式反倒是更加接近现实状况的,

到了这个时候。一些人的心中已经雪亮了,幻世已经变得越来越真实的了!

:游戏的更新还不止于此,
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