战斗模式。
玩家想要学习战斗技巧,提升自己的战斗意识,都可以寻求退伍老兵的帮助。
虚拟加工厂的运行模式他不觉得有问题,但规模在他看来还是太小了。
还不等吕越开口,后面趴在沙发上探头窥视的小幽弱弱开口道:
小幽飘至太行头顶,伸手怒搓狗头。
这一年也是封棋眼里星城发展提速的一年,首先是机械化改造项目设立,其次是信仰连接轨道的搭建工程即将完工,信仰成长体系即将成为人族发展的重要体系之一。
三座工厂每天的产出是8000台虚拟游戏仓,即使有二期工程,产出规模也只能被限制在每日2万台左右。
他将制作虚拟领域地图的任务交给全体星城民众,通过他们亲自参与测试自制地图,来达到不同环境的体验与训练效果。
但这种模式经过测试发现,制作的过程非常繁琐且耗费精力。
虚拟游戏仓的出现,让学员可以安全的进行战斗技巧训练,在战斗专业已经完成了百分百的普及率。
每天晚上8点,是破晓游戏的玩家在线高峰期。
破晓8年。
例如冰雪世界、熔岩火山、幽暗森林、元素之地、海上孤岛,等等。
那时候他在负面意识体与太行的梦魇铃铛的帮助下,勉强开启弱化般的修罗状态,在这个状态下每一刀都自带精神打击,还能够将对方拉入负面幻境进行无休止的精神折磨。
领域模式在之前的时间线里从未登上历史舞台,但这一次领域模式将是破晓游戏的核心重点。
但战场上领域生物思考问题的方式与战斗方式与人类完全不同,内战可以揣摩对手的想法,制定出可靠的战术,但领域场里的生物可不容易被轻易看透。
相当于是给吕越的修炼上了一层安全保险。
随行的还有穿戴着星城补给区军部服饰的张道文。
要求:每两年更新一次的赛季里,所率领的团队达到段位榜积分第一。
游戏《破晓》正式推出后,星城内如雨后春笋般不断涌现游戏室。
地铁、广场、商场,等地方都出现了招募退伍老兵的广告。
反倒是可以击杀怪物获得经验与破晓游戏币的普通模式非常受玩家的欢迎。
这个要求,他怎么可能答应。
一刀斩魂,一刀斩身。
2、最强战团:
要求:所属团队获得本赛季段位积分榜第一(获奖成员需达到团队参赛率的90%)。
这种氛围很容易培养出优秀的前线战士。
“我的记忆到底发生了什么,怎么变得如此混乱?”
与此同时,他决定开放之前时间线都不曾上线的游戏地图编辑功能,让玩家发挥想象力自行创造游戏内容。
“你可以个屁,你是不是真就以为自己意志坚定,可以承受别人所不能?”
很多对手肉体还未死,精神意识便已经枯萎。
第一种是普通人也能够参与的成长模式,击杀领域生物能够获得升级的经验值,还能够通过击杀领域生物获得虚拟币用于购买本场挑战里的商城道具、装备。
每次回归现实,他差不多也是这样的状态。
最近封棋去了一趟虚拟研究室,查看了《破晓》的后台数据。
“小幽,我移植的记忆里上一秒你还在偷吃东西,然后吃撑了表情痛苦的不断喊老大救命,并没有好久不见的感觉。”
在对抗模式上,封棋为了完善战斗环境的多样性,从信仰数据库里下载了36个地图。
但负面情绪力量有多么强大,他非常清楚。
这种模式下的领域副本与现实近乎没有区别。
……
很快相关信息在星城得到推广。
里面内安置了大量从科技研究院订购的制造设备,主要负责精密零部件的制作,在这里制作完成的虚拟游戏零部件会被送去第一座总装工厂进行最后的组装完善。
奖励:授予最强团队成员称号(附荣誉证书)、每人100万星城币奖励、专属定制武器一件(奖励延后)。
吕越自身的负面情绪力量不强,并非难以掌控,再加上有太行时刻盯着,即使短暂失控也能够很快被拽回来。
现在积累的负面情绪比当初魔刀体验过的负面情绪海洋还要可怕,吕越进去后再次出来大概率直接魔化,彻底丧失自我,成为像剑寂一样只有毁灭欲望的恶魔。
评选内容主要分为四个项目:
1、最强战场指挥官:
精灵城的资源开始源源不断的往星城运输。
第三座工厂是营养液加工厂。
现在的妥协不过是在武力镇压下的暂时低头,如果有机会太行必然会反咬一口,然后逃之夭夭。
团队竞技的指挥系统更是容易锻炼出适配未来战场的优秀指挥官。
但这样的历练在封棋看来简直就是玩命。
或许在太行的帮助下,吕越能够突破自我,将自身剑道推向之前时间线都不曾有过的高峰。
这个模式也能够让学府学员提前适应瞬息万变的战场,对领域生物也能有初步的了解。
接回了太行后,封棋对吕越修炼魔剑真解终于放心了不少。
站起身,太行的眼里充满了疑惑。
招募老兵的相关文案他不需要去想,之前的时间线上就有现成的模板。
……
……
下了车,封棋带着小幽通过安检进入铁丝网内。
“欢迎回来,太行。”
接下来的数个月时间。
看到这一幕的他,当即拿起早已准备好的精神安抚药剂,一口气灌入太行口中。
这个状态封棋十分熟悉。
太行的记忆,最终停留在当初登神路结束回到星城的那段时间。
相比较第一座总装工厂,这里有很多优秀的科技人才,他们主要负责仪器的调试与维护工作,也负责后期虚拟游戏仓的升级改版工作。
左手鬼刀,右手魔刀。
数小时后,太行终于明白自己到底发生了什么,以及身边的一切为何发生了变化。
这条时间线虚拟技术将视为星城发展的重点项目之一。
这天,封棋带着小幽来到了星城外的虚拟设备加工工厂。
事实正如他所预料的那般,才进入废弃城市,太行就对他们发动了精神幻境攻击。
这次虚拟游戏不再以试点区域逐步推广,他决定直接展开全城市的推广。
破晓游戏的官网下,大量玩家自发参与讨论通关副本的攻略,以及在副本里与不同领域生物作战时的战斗技巧。
团队对抗模式是玩家与玩家之间的对抗,本质上是人类之间的虚拟内战。
“是和你开启修罗状态时一样的负面情绪力量吗?”
这座工厂四周被通电的铁丝网环绕,厂区大门口还站着全副武装的军部战士。
不同的作战环境,对团队各方面的搭配都有不同的要求,模拟对战虽然无法完全达到对比现实的程度,却也能让学员在上战场前更好的适应不同环境下的作战特色。
知晓太行此刻内心满是疑惑,封棋当即出言解释。
虽然是以看电影的形式完成记忆移植,但显然负面情绪正在折磨太行,让它短时间内无法回过神来。
这一点他在魔刀线上深有体会。
他相信在这种氛围下,星城会不断涌现优秀的战斗天才。
前线补给区的建设与发展必然能从中受益,将星城推向比上一条时间线更广阔的未来。
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感谢n-Ti打赏的1500起点币。
(本章完)
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