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第656章 《破晓》登场求月票

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第656章 《破晓》登场(求月票)
吕越的想法在封棋看来,和自杀没有任何区别。

他的负面情绪海洋有多么可怕,他非常清楚。

多条时间线的积累,负面情绪力量不断攀升,到现在负面情绪的规模已经达到了非常恐怖的境地。

他之所以还没有被负面情绪侵蚀主人格,主要是依靠血魂族的心炼平台将自己的心境提升到了足以承载负面情绪的高度。

即便如此,他每次去往未来梦境,或是回到现实世界还是会受到负面情绪的影响。

好几次感觉自己即将在负面情绪海洋里沉沦时,旁白总会及时出现,将他从悬崖边上拽回。

这种恐怖的负面情绪存量,魔刀也曾有过接触。

那是多条时间线前。

与他融合的魔刀只是窥窃了负面情绪海洋的一角,便差点在负面情绪海洋里迷失,就连刀身都出现了一条破损裂纹。

魔刀曾心有余悸的和他说,如果不是及时脱身,它必然会在负面情绪的侵蚀下失去自我意识。

“太行,好久不见。”小幽这时嬉笑打招呼道。

这一年封棋76岁。

其中地图编辑模式是领域模式的关键。

这座工厂被称为制作工厂。

封棋与小幽穿过空间通道回到星城。

第二种模式的难度相较于第一种模式,翻了十倍不止,被称为地狱模式。

这座工厂被称为总装工厂,负责虚拟游戏仓外壳的冲压、焊接、涂装,以及零部件的组装。

这是封棋第一次在星城发展初期,就看到整座城市被战斗热情包围。

他决定继续投入资源建设第三期超级工厂,将虚拟游戏仓的产出进一步扩大。

很多强大的对手在他的负面情绪力量面前根本没有防御可言,肉体再强也扛不住负面情绪直接侵蚀精神意识。

参观完第一座加工厂,封棋来到了第二座加工厂。

奖励:授予破晓第一届虚拟战神称号(附荣誉证书)、500万星城币奖励、专属定制装备一套(奖励延后)。

发现参与地狱模式挑战的玩家数量非常少,原因与副本模式过于硬核有关。

仅用了一年时间,虚拟游戏仓在星城的普及率就达到了7%,其中各大学府的普及率达到了89%,近乎每个学府学员的房间里都被安装了一台虚拟游戏仓。

现阶段星城的各大论坛讨论最热门的话题就是团队竞技模式里,战斗团队的人员配置、技能搭配、团队战术,等等内容。

参观完毕后,封棋回到星城,提出了一点改进建议。

“我可以非常肯定的告诉你,你无法在我的负面情绪海洋里完成历练,这是一条通往地狱的道路,进去必死无疑,你给我消停点,答应你修炼魔剑真解已经不错了,别给我得寸进尺。”

唯一暂时不打算开放的功能是实验模拟功能。

在封棋的安排下,接下来一年的发展主要以虚拟游戏为主。

吕越没有回答,但眼神变化告诉了封棋答案。

毕竟未来战场不是个人秀,团队的意义要远高于个人的单打独斗。

太行的记忆已经被上传至信仰意识库,想要使用下载即可。

封棋没想到仅一条时间线的记忆重叠,太行就有了支撑不住的趋势。

太行不解地发出询问,随后转头望向封棋:

专属定制的武器装备,需要得到装备黑洞后才能够制作,所以封棋将这部分的奖励延后发放。

毕竟虚拟技术对普通人而言娱乐的意义大于战力的提升,但对学府学员而言,这项技术能够显著提升他们的实战能力,变相提升了他们未来上战场后的生还概率。

有了想法后,他当即决定安排接回登神挑战路上的伙伴之一“太行”。

想到这里,封棋脑海中忽然涌现灵感。

但现阶段还没有出现领域地图的制作者。

当初的想法现在看来还是过于简单了。

与此同时,设在城外的虚拟游戏仓加工厂开始日夜不停地赶工制造,为全面普及做铺垫。

要求:在本赛季的领域地图编辑模式里,所编辑的地图获得本赛季热度榜单第一。,
奖励:授予最佳地图创造者称号(附荣誉证书)、1000万星城币奖励、获得简化版信仰雕像一枚、获得进入星城学府与破晓学府资格(可自行挑选)。

这时候最热门的就是段位匹配赛,除了学府学员,还有大量星城民众参与其中。

即使是大幅度简化的地狱难度副本,完成挑战也需要玩家团队数月,乃至更久的时间。

如果每个领域场都要制作成虚拟场景,资源的投入将成倍提升,且制作的周期会很漫长。

奖励:授予破晓第一届最强指挥官称号(附荣誉证书)、500万星城币奖励、专属定制装备一套(奖励延后)。

这是心志坚定的魔刀都害怕的邪恶能量。

前往太行所在的废弃城市前,封棋就知道必然会有一战,所以提前带上了现在星城的最强战力张道文。

封棋根据之前时间线的经验,开始组建专门服务于破晓游戏的退伍老兵团队。

但此时的太行全身都是反骨,根本没有加入星城的想法。

前方是三座并排的现代化加工厂,这里的总占地面积达到了60万平方米,且还有正在建设的二期工厂。

小幽的怀里还抱着一只脖颈挂着铃铛,鼻青脸肿的小奶狗。

经过四年的筹备,稳定型空间传送通道提前一年完工。

4、最佳地图制作者

这些已经被上传的领域地图的游玩模式分为两种。

玩家自身的实力就是虚拟角色的实力,击杀领域生物不会爆任何东西,也不会获得经验值,获得身体素质上的增幅。

他们的出现显著提升了星城民众对于战斗技巧与战斗意识的了解。

其中四个奖项里,封棋最在意的是地图制作奖。

……

可以看见的是,破晓游戏的推出将显著降低未来战场上的战士伤亡率。

用旁白的话说,学会使用负面情绪作为攻击手段,就像是给自己的能力附魔,任何攻击都能附带极强的精神侵蚀能力,很容易在战斗中将对手的心灵击破,让对手的战力大幅度降低。

在蔚薇的帮助下,太行被束缚在手术台上进行了记忆移植手术。

语罢,吕越后退一步,身形藏于无形。

虚拟游戏仓的供应上,封棋首先满足的是各大学府的订单。

“没问题。”

想要快速将虚拟游戏普及至整个星城,这样的产能还远远不够。

“老大说过,天才的三大自我认知错觉,我可以,我能行,我能反杀。”

早期封棋想过通过参考现实世界的领域场来模拟制作领域地图,例如当初的第一个领域地图就是以银月族为参考制作。

他们会以虚拟教官的形式参与到破晓游戏中。

虚拟游戏是封棋早期就开始关注,并投入资源发展的项目,事实证明虚拟游戏没有让他失望。

数月后。

封棋没好气地伸手重重拍打吕越的肩膀:

这能极大的减缓吕越在负面情绪折磨下的压力。

“棋哥,我觉得我可以。”

为了让破晓游戏更好的得到发展,封棋还推出了一系列的奖励机制,每两年评选一次。

这也正是封棋想要看到的景象。

例如团队击杀指定数量的领域生物,可以获得一个复活名额,或是副本推进至某个关键点,可以获得一次复活队员的机会。

破晓虚拟游戏的问世,带起了全民讨论修炼战斗体系的热潮。

接下来的数月时间,各大论坛里陆续涌现战斗教学视频,以及战斗实战教学视频。

既然吕越已经走上掌控负面情绪力量这条道路了,自己完全可以将太行从那座废弃城市接到星城,同时利用太行随身携带的伪奇迹梦魇铃来帮助吕越掌控负面情绪力量。

接下来就是张道文按着太行一顿暴力捶打,将嚣张的太行打得鼻青脸肿,打滚求饶。

进入破晓游戏后,玩家可以通过匹配同段位实力的选手,展开1V1的对决,或是团队竞赛对抗。

3、虚拟战神:
要求:在本赛季1V1的单挑模式里,获得个人段位榜积分第一。

负责虚拟游戏仓配套使用的营养液的制作,到时候会配套虚拟游戏仓运输至星城,供玩家购买使用。

但强大是有代价的。

跟着随行的军部战士进入第一座工厂。

“差不多吧。”

“胡说,假记忆。”

唯一的区别就在于,地狱模式下还是会有复活设计,但复活的条件相比较简单模式会有大幅度的提升。

望着吕越隐匿的位置,封棋内心叹息。

短暂等待后,太行的双眸逐渐有神,逐渐摆脱了负面意识的侵蚀。

整个过程持续了三小时,待太行完成记忆移植的手术睁开眼眸,满眼都是清晰的血丝,眼神显得有些出神,好似魂魄还未归位。

“老大,你怎么变老了,就连头发都变白了……还有,你体内的气血波动好弱,你这是要死了吗?”

玩家战斗时使用的术法也必须亲自勾勒,没有术法辅助勾勒系统帮助。

其次,有了精灵城输送来的资源,他决定正式将虚拟游戏的项目进行落地。

他当然希望吕越能够获得掌控负面情绪的力量,成为超越剑寂的绝世剑尊。

玩家参与的领域模式都是已经制成的官方地图。

吕越在想什么他自然清楚,认为进入他的负面情绪海洋是一种历练,只要在里面承受痛苦自己便能获得更多的负面情绪力量,让自己的剑道威力得以显著提升。

选择地狱模式后,虚拟游戏仓里的扫描仪器会检测玩家的血脉强度、精神力强度,等等数值,模拟出一具与玩家现实身体相似的虚拟身体,以虚拟战斗的方式参与挑战。

虚拟教官短时间内就招募到了300余人。

回到星城的第一时间,他就将太行带去了猩红研究院。

尤其是破晓与星城学府的订单。

例如术法、功法、武器装备、特效药,等一系列物品。

面对封棋的拒绝,吕越沉默许久后点了点头:
“我明白了。”

如果不是太行的梦魇铃帮助,他大概率会在修罗状态下无法脱身,彻底化身修罗。

领域模式其实就是模拟前线战场,在强度上要远高于团队对抗模式。

为了适应新时代下的发展模式,封棋改变了思路。

工厂里有独立的供电系统,整个加工过程高度自动化,只有少量工人在工厂里游走检测,组装加工的过程都由自动化的机械手臂负责,极大提升了制作虚拟游戏仓的效率。

“嗷!”

当初吕越也像现在这般答应他绝不触碰魔剑真解中关于负面情绪力量使用的部分,但最终还是选择了尝试。

当封棋告知太行,需要他帮助吕越进行魔剑真解的修炼时,太行很是乖巧地点头:

【信念之火一经点燃,就不会再熄灭,回归平凡的你是否想过重新起航?那就来吧,即使你不再踏上通往前线的道路,但稚嫩的面孔会承载你的信念踏上新征程……。】

修炼体系的发展,需要全民参与其中,或许某人偶尔的灵光一闪带来的想法,能够显著推动人族修炼体系大幅度的跃进式提升。

这项功能推行后,影响力太大,说不定会引起灵能族的关注,导致事态出现不可控的情况。

相比较1V1的战斗模式,团队竞赛的热度更高,这也是封棋较为支持的一种
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