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第163章 究极大彩蛋!惊为天人的突发奇想!

 转眼间!

11月份将至。

PT的开发周期也接近尾声。

试玩版进入最后的测试阶段,制作组的各组主管们,也都纷纷进行了体验。

理论上来说,这番体验并不是为了‘玩游戏’,而是为了在各自的领域角度上找出细微问题,再对游戏进行最后的微调。

而且作为游戏开发者而言,到开发尾声这个阶段,其实就已经对自己的游戏麻木了。

不管你是多热血的剧情,多烧脑的悬疑,多恐怖的Jumpscare。

每天看一百八十遍,一连好几个月下来,早就审美疲劳了。

就像是做满汉全席的大师傅不吃席,画里番的画师不冲自己的角色一样。

所以。

通常到了体验这个环节,设计师和主要负责人们,通常都是面无表情走流程的。

但是!

《寂静岭PT》这个项目,似乎有点不太一样。

PT项目组不算顾晟,一共有八名主管。

三名主管分别是精明的佐藤、宅男的大仓以及美丽开朗的Yuki。

而在三人之下,主策和主程部门还有两名副主管,Yuki手下还有一名副主管。

八个人!

轮番体验!

起初,大家还都有说有笑的,一个个全都昂首挺胸,要到PT的游戏世界里抱着专业态度最后审视一番,找一找专业性的问题。

结果!

八个人。

最短在里面坚持了两分钟,最长也不过只坚持了七分钟。

站着进去软着出来,一个个腿跟面条一样,像是被抽了骨头,脸色煞白,冷汗涔涔。

审视不了。

根本审视不了。

我他妈都没睁开眼的勇气。

这已经不能归属于恐怖游戏范畴了。

这特么就是顾总监扭曲变态心理的真实投影。

每一个进去游玩的人,都会切切实实感受到来自恐怖游戏仙人SamGu的心灵重创!

那种前所未有的压迫感,甚至让不少人连女鬼的影子都还没看到,光是在那狭隘逼仄的别墅走廊中转两圈,就已经心率超标,呼吸困难了。

而作为游戏的美术组组长,一手包揽原画、建模、UI、场景等等的Yuki,在堪堪走到第四圈轮回的时候,也实在顶不住了!

因为在第四圈的时候,玩家将会直面Lisa——PT中的女鬼。

尽管这玩意儿是她亲手绘制建模蒙皮的!

但是!

当Yuki与之相遇的时候,还是忍不住心灵受创,啪一声被踢出了体感舱的神经连线。

嗤——

舱门打开,就见Yuki小脸煞白,整个人都呆滞了!

足足沉默了半分多钟,见Yuki依旧没有开口的意思,顾晟不由得有点担心,伸手在Yuki面前晃了晃:

“Yuki,你……还好吧?”

“……不是特别好,”

Yuki缓缓回过神来,喉咙上下耸动,目光仍旧有些迟滞:

“我在思考一个问题。”

“什么问题?”

顾晟好奇。

就见Yuki似乎是稍微重启了一下被吓到宕机的脑子,整理了一下思路:

“按照游戏的设定,杀害Lisa的丈夫,其实已经疯了,并且被警察逮捕了,”

“那么主角,也就是游戏中的‘我’,又是从何而来的呢?”

“我为什么要来这桩凶宅呢?是来探险?是来解惑?还是来调查?”

“或者直白一点说……我为什么要来这里作死呢?”

Yuki由于惊吓而发出的问题直击灵魂,让项目组的人都是一愣。

甚至连顾晟都是一怔。

没错。

一直以来,对于这部试玩版的主角来历,游戏全程都没有介绍。

没解释、没交代、没背景。

似乎只是将其当成了一个体验的载体,一个纯粹的工具人。

这倒不是顾晟犯懒。

因为在他的前世之中,PT的故事就到这里便戛然而止了,没有正式版,他也不知道PT主角的来历!

心想着这本来也只是个试玩版,主角的背景并不重要,于是乎便就此做出了模糊化处理。

不过今天Yuki的灵感爆发,突然一问,倒是给他提了个醒。

是啊。

PT的主角,究竟是为了什么,才会愿意来到这桩公寓中作死呢?

人的行动总要有个逻辑。

游戏中也一样。

既然PT主角的动机将永远是个谜,那么我能不能在保证游戏主体不变的情况下,加个小彩蛋,稍微表述一下主角的来历呢?

像是Yuki所说。

探险?解惑?调查?

想到这,顾晟饶有兴致地拉过办公椅坐了下来:

“这倒是个好问题,那你们觉得我们给他加一个怎样的身份,才会显得更合理呢?”

一众主管们伱看看我,我看看你。

思索片刻,佐藤率先抬手示意:

“不管怎样,我觉得解惑这个选项可以先pass了,”

“因为如果是解惑的话,那么PT背后所蕴藏的故事架构可就太大了,”

“但按照总监您的构想来说,我们的游戏本体,实际上又和PT主角的关系不大,”

“PT的设立初衷,就是要给玩家们留下一个开放式的结尾,是一个短故事,”

“那么,这样的设定就势必会对玩家们产生过量误导,进而导致玩家注意力偏移,不利于我们正式版的发行。”

主策部门的佐藤经验丰富,尺度拿捏精准,当即便否定了【解惑】这个设定。

紧接着,大仓也举起了手:

“这样的话,我觉得探险也不太合适,”

“这个设定太过浅薄了,不符合PT浓厚而又隐晦的心理暗示基调,”

“会让玩家们感觉这一场惊魂之路太过儿戏,进而破坏我们辛辛苦苦营造出的厚重感,”

“我觉得这个设定也可以pass掉。”

闻言,一众主管也是纷纷点头表示赞成。

于是乎,【探险】这个设定,也被否决了。

如此一来!

顾晟耸耸肩:“那我们就只剩【调查】这一项了?”

众人想了想,纷纷点头。

然而,佐藤却稍作思索:

“但这样一来,是不是和我们的游戏设定有所冲突啊,毕竟我们已经在游戏中交代了,说这桩别墅凶杀案已经告破,凶手已经精神失常并被警方带走了……”

“可调查又不只是警方能够调查,”

没等佐藤话音落地,终于缓过神的Yuki开口道:

“难道主角就不能是记者吗?就是那种专门发掘晦涩、怪异、离奇新闻的记者!”

“记者听说了寂静岭有这样一幢凶宅,由于案情实在太过骇人听闻,且凶手已经精神失常,”

“于是抱着深挖内幕,还原真实案情的想法,来到了寂静岭中进行调查走访,”

“这才有了这个试玩版的内容。”

嘶——!!!

Yuki的一番话!

顿时令在场一众主管倒吸一口凉气!

妙啊!

如此一来!

PT主角的行为逻辑就解释的通了!

合情合理!

而顾晟,更是对Yuki的这个突发奇想惊为天人!!!

几乎是一瞬间!

汹涌的灵感,便像是奔涌的浪潮一般,席卷他的脑海!

记者!

对啊!

一个专门深挖晦涩真相的记者!

这位名叫【迈尔斯-阿普舍(e on babe!U are soooooooo——fvking clever!!!(牛逼啊卧槽!你他妈太聪明了!!!)”

一石二鸟!

顾晟太激动了!

Yuki的一个提议,不仅给了PT主角一个合理的身份设定!

甚至还可以作为彩蛋,引出另一部恐怖大作的剧情!

这是一个究极大彩蛋!

而另一部大作,将会由他们黄金之风独立开发!

如此一来!

自己用寂静岭创造的“恐怖游戏之王”名声,将会直接正面影响他们独立开发的那部恐怖大作!

别人做恐怖游戏冷不冷门,会不会亏钱,我不知道。

但是我!

顾晟!

从我手里出来的恐怖游戏,亏不了一点儿!!!

从未有如此美妙的串联!

一时间,顾晟只觉得心头激荡,伸出双手!

“Come boys!Give me five!!!”

看着激动不已,仿佛中了彩票头奖一样的总监,众人都傻了!

啊?

啥啊?

顾晟的脑内世界想到了什么,他们无从知晓。

他们只知道“记者”这个设定一提出来,总监就像是疯球了一样。

如果Yuki不是个姑娘,刚才总监怕是都要亲上去了,可把他激动坏了。

不过,虽然不知道老大突然想起了什么玩意儿。

但众人倒也十分配合,纷纷伸出了手。

啪啪啪啪啪——

顾晟像是个明星一样,和众人纷纷击掌。

最后,则是伸出双手,和脸色粉颊微红的
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