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第174章 一步天堂,一步地狱(第二更求订阅(1/2)

步天堂,一步地狱(第二更求订阅) 2020-11-03 步天堂,一步地狱(第二更求订阅)

锅仔不再说话。

他的心态裂开一半了。

这就好像吃早饭,吃着吃着吃出来一粒老鼠屎一样。

这和选手本身的性格也有比较大的关系。

锅仔在rank里的心态就很一般。

在比赛里已经迁就队友很多了,可这波明明是必杀之局,只要石头人不怂,最差也能打出个1换1。

现在好了,奥恩直接斩获双杀。

解说们是为了迁就大部分对游戏理解一般的玩家们,所以说奥恩这个英雄就是个大烂肉。

但有一说一,作为一名职业选手,不会真的天真到认为奥恩这个英雄没啥伤害吧?

被动是奥恩的一大杀器之一,一个连招没什么问题的奥恩甚至能够在短时间内打出两到三次易损的效果。

易损的百分比伤害有多恐怖,尝试过的人都知道。

这也是奥恩作为一个肉,在战士版本对线期仍然能够混的风生水起的主要原因。

与此同时。

中路。

几乎是在上路奥恩拿到双杀的那一刻,陵王动手了。

他很懂得去揣摩对手的心思,知道一般在这个时候,作为队友多多少少都会分心去安慰一下自己的队友,然后简单说说之后该怎么打而已。

所以陵王口中大喊牛逼的同时,自己从潜伏许久的F6位置摸眼闪现,以迅雷不及掩耳之势出现在了发条魔灵的身后。

同一时间亚索利用踏前斩也在快速接近发条。

但发条的反应却超出了陵王的想象。

因为发条的站位比较靠前,所以陵王摸眼闪现后的落点位置仍然处于TFO战队中路一塔的攻击范围边缘地带。

但发条却瞬间交出闪现,问题是他闪现的位置并不是防御塔内,反倒是向亚索的方向闪现而去。

并且在闪现尚未落地之时,回身秒用QR。

砰!

发条魔灵的球落在了盲僧的身后。

大招,席卷而出。

发条魔灵的大招看似介绍是将人卷起,但事实上该大招的释放角度是非常考究的。

如果魔球在敌方英雄靠南的位置释放大招的话,那么本应在魔球北边的敌方英雄就会被大招的力量强行牵扯到魔球的南方。

这一点,有点类似于两级反转。

发条的这一闪现不但让盲僧第一时间没能R到发条,反而盲僧自己还被大招再次卷入到防御塔内。

没有W技能,没有闪现。

发条的W技能紧随其后爆裂开来。

相位猛冲触发。

移速陡然暴增的李维开始从侧翼向盲僧靠近,同时正因为突然暴增的移速,让李维险之又险的避开了亚索的Q技能。

平A,再平A。

盲僧想靠近,发条就向后拉扯。

什么是似魔鬼的步伐?

似乎就是在完美昭示着发条如今的状态。

盲僧直到死亡都没能放出大招,而肉鸡的亚索也未能对发条造成任何实质性的伤害。

“这……陵王被秀了啊。”

“兵长的反应速度太快了,盲僧是盲视野的摸眼闪现,但看到盲僧的第一时间发条就做出了反应,并且以最好的处理方式完成了这波反gank的处理,说实话,兵长这波也太顶了。”

娃导和米勒桑有些惊讶。

他们也不吝啬自己赞美的语言,反正刚刚才吹完了TS,总不能只吹韩国人不吹自己人吧?

吹,就完事儿了!

李维这波也算是以牙还牙,虽说比起TS一个杀掉了两个的战果略显苍白,但至少为士气大跌的队伍狠狠的回了一口血。

“稳住,这盘中后期团战还是我们好赢。”

李维语气平静的说道。

他说这话并不只是单纯的安慰队友而已。

而是他说的的确没毛病。

王国战队没有缺点吗?

他们有。

而且人尽皆知。

那就是视野问题。

王国战队春季赛常规赛积分排在联赛的第一名。

但是,他们的视野得分排在倒数第一。

这要是让韩国队伍的分析们看到该数据都会觉得不可思议。

凭什么视野得分这么差的队伍积分排名居然能达到如此的高度?

这不科学。

毕竟韩国之前拿到的诸多冠军已经向全世界证明且铺平了一条正确的道路。

那就是运营+视野,代表着LOL中后期的绝对掌控力。

但这一点在王国战队身上却被彻底打破了。

哦,你视野牛逼,我被阴了。

没关系,你就算先阴死了我们一个人,只要弄死的不是上单,那么你们团战5打4还是打不过。

这听上去很不可思议,但就是如此的真实。

TFO这场比赛为什么选择石头人?

石头人是笨逼不?

是。

如果石头人正面开团的话,王国战队的C位们能反应过来成功躲避不?

可以。

但为什么还选,难不成TFO的教练和战术决策的李维都是笨逼?

当然不是。

职业选手就算再牛逼,也很难做到盲视野躲避掉石头人的大招。

不然石头人这个英雄拳头该删了。

哪怕在rank里,也有越来越多的玩家可以轻松规避掉正面开团的石头人了。

只要有意识在,反应都是次要的,玩这个游戏的都是正常人,又不是说谁有先天性的残疾……

再说了,瞅瞅人家李维,就算有渐冻症不也能成为职业选手吗?反应速度在没发病的时候也不弱啊。

玩法,是由玩家们创造的。

一个英雄可能需要注意的点就那么多,但搭配不同的阵容,在不同的地形来打的话,却能具备不一样的发挥。

不然谁愿意一个英雄天天重复一个模子打上几千把上万把?

为了上分?

不是没有这样的玩家。

但更多的,还不是因为玩这个英雄能够给该玩家带来乐趣?

这要是一点乐趣都没有,每天就像是流水线上的工人一样日复一日重复一模一样的动作,那还有多少人愿意去受这种罪?

流水线的工人好歹是能赚工资的,可玩LOL能赚工资吗?

玩LOL玩的时间长除了当主播和像某四一样的扑街作者之外,能依靠LOL赚钱的人寥寥无几。

石头人正面开会被躲?

那就等对手没闪现的时候,或者说找到一个当老YB的位置,盲视野开对面就好了。

前者能够锻炼玩家记录对手关键召唤师技能CD的意识,后者能够磨练团战之前的TP或者绕后进场的位置。

两者均是能够对玩家本身的实力进行提升的。

用脑子玩游戏,能随着时间的推移清晰感受到自己实力的提升,这或许也是LOL的一种魅力吧。
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